Bu həftə Ars Ross Scott ilə "Stop Killing Games" hərəkatı və onun orijinal naşir onları bağlayan onlayn serverləri bağladıqdan sonra belə oyunların oynana biləcəyini təmin etmək üçün davam edən səyləri haqqında canlı müzakirəyə ev sahibliyi etdi. Skott Ars Technica-nın Baş Oyun Redaktoru Kyle Orland ilə danışaraq dedi ki, o, uzunmüddətli oyun girişi ilə bağlı vəziyyətin artıq “on il yarım əvvəl dözülməz olduğunu” hiss etdiyini və “başqasının bu işə başlayacağına ümid etdiyini, [kimsə] daha təcrübəli və ya məlumatlı idi, amma heç nə baş verməyib”. Scott, təcrübəyə qarşı bir hərəkat təşkil etmək üçün səy göstərməyin "bu barədə qısa bir çubuq çəkmək" kimi hiss etdiyini söylədi. Söhbət əsnasında Skott qeyd etdi ki, hər hansı səbəbdən, istənilən vaxt, minimal xəbərdarlıqla oyuna girişi bağlamaq standart təcrübəsi həyatın digər sahələrində gülünc görünəcək: Tutaq ki... plan [oyunu] yaxşı getməsə, beş il ərzində bağlamaq idi. Əgər bu yolla getmək istəyirsinizsə, bu barədə məlumat verilməlidir, çünki bu cür şeylər həqiqətən digər mal və xidmətlərə aid deyil.
Bununla müqayisədə, deyək ki, sizdə... bir məhsul üçün zəmanət var və o, sizə bir və ya iki il demir; yalnız sizə deyir ki, 'Yaxşı, onun müddəti bitəndə sizə xəbər verəcəyik.' Və ya sığorta polisi: 'Bəli, sığorta siyasətinizin müddəti bitəndə sizə xəbər verəcəyik. Texniki tərəfdən, Scott dedi ki, naşir onlayn oyunun sonunu qabaqcadan planlaşdırdıqda, üçüncü tərəf serverlərinə keçid xərcləri çox vaxt minimal ola bilər: Düşünürəm ki, bir çox tərtibatçılar bu barədə məni dəstəkləyəcəklər ki, əgər siz əvvəldən bunu planlaşdırırsınızsa, bu müəyyən bir tələbdirsə, siz dizayn edərkən bu oyunu idarə etmək üçün bir yolumuz olmalıdır. Mən başa düşdüyüm kimi, xərc çox aşağı ola bilər, çünki bütün bu əlavə xərclərə sahib olmaqdansa, oyunu fərqli şəkildə inkişaf etdirmək lazımdır.
Çünki hətta onlayn, yalnız onlayn oyunların əksəriyyətində, başa düşdüyüm kimi, yerli test mühitləri var. Çünki deyək ki, onların oyunlarını keçirmək Amazon serverlərindən asılıdır, lakin fasilə var və ya bir müddət işləmir və ya onların əldən verdikləri uyğunsuzluq var. Yaxşı, buna görə bütün inkişafınızın dayanmasını istəmirsiniz.
Beləliklə, adətən test etməyə davam edə biləcəyiniz serverin işlək bir versiyası olmalıdır. Əgər onlar artıq buna sahibdirlərsə, bu, döyüşün yarısıdır. Skott, həmçinin Aİ Parlamentinin bu günə qədər hərəkatın narahatlıqlarını idarə etməsindən məyus olduğunu, lakin yaxın gələcəkdə hərəkətə keçməyə ümidli olduğunu söylədi.
Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.