sözaltı xəbər Mədəniyyət
Mədəniyyət
EN AZ
Fable ənən klassik hesab edilən Fable 3-ün yeganə xüsusiyyətindən imtina edir

Fable ənən klassik hesab edilən Fable 3-ün yeganə xüsusiyyətindən imtina edir

polygon.com 01.11.2026 19:00 6 baxış
Playground Games'in Fable-i yenidən başlatmaq tək oyunçu üçün bir oyun olacaq. Orijinalları bu qədər böyük edən vacib bir hissəni tərk edəcək.

Əfsanəni əfsanə edən nədir? Deyə bilərsiniz ki, bu, aydın mənəvi dərslər və ya qəribə fantaziya vibləri ilə bağlıdır. Mən də deyirəm ki, cəmiyyət də vacibdir. Biz cəmiyyətdə əfsanələr öyrənirik. Yataqdan əvvəl, sinifdə, düşərgə atəşinin ətrafında. Təəssüf ki, Xbox'un gələcək Fable rebootunun, bir çox cəhətdən bir əfsanə oyununun platonik idealı, bu ənənəni tərk edəcəkdir. Siz bu musiqiyi solo oynayırsınız, dostlar.

Əsl Fable yaxşı bir əhvalatın bütün qutularını yoxladı: Fake Britaniya'nın yüksək fantaziya versiyasında yerləşən klassik yaxşı-köhnə əhvalat. Siz qəhrəman rolunu oynadınız (qiymətlə, Oakvale qəhrəmanı) kəndləri yandırmağı əyləncəsi kimi düşündüyü bir adama qarşı mübarizə aparır. Əfsanənin böyük yeniliyi onun mənəvi sistemində yatırdı: hərəkətlərinizə görə qəhrəmanın görünüşü dəyişərdi (məsələn, əgər pis olsaydınız şeytan boynuzları yetişdirərdiniz), həmçinin Albion vətəndaşlarının ona reaksiya vermələri. "Jack və fasulyevi" hekayələrinin baş rolları, "Qızılbaş" hekayələri və digər əfsanəvi hekayələr kimi siz də öz hərəkətlərinizlə yaxşı və ya pis nəticələrə görə yaşamağa məcbur edildiniz.

Onun davamçıları, Fable 2 və Fable 3, kooperativ oyun oynayışı təqdim etdi və bu günə qədər Xbox-da ən yaxşı kooperativ aksiyalı oyunlardan biri olaraq qalır. Bu ilk oyunda, "Fable" kampaniyası aldığınız xüsusi dönüşlər haqqında dostlarınıza hekayələr danışa bilərsiniz. İkinci və üçüncü hissələrdə onlar bu hekayələri sizinlə birlikdə yaşaya bilərlər.

Fable 2-də ikinci oyunçu, Henchman olaraq adlandırılan, Albion dünyasını gəzmək və banditlərin, hobbların və digər fantaziya canlılarının müxtəlif gəzən truplarını məğlub etməkdə əsas personağa qoşula bilər. Lakin Fable 2 çox aydın şəkildə göstərdi ki, kimin #1 nəzarətçini tutduğu daha vacib oyunçu idi. Bir oyunçu, əslində, bir çox əsas oyun hərəkətlərini, məsələn, sandıqların açılması kimi həyata keçirməkdən məhdudlaşan Henchman ilə nə qədər qızıl və XP paylanıldığını müəyyən edə bilərdi. Ən pis olan isə, Henchman əsas oyunçudan çox uzağa gedə bilmədi. Ancaq bu məhdudiyyətlər sizi ünsiyyətə, strategiyaya və hər bir toyuq üçün məsuliyyət yükünü ələ keçirməyə məcbur etdi.

Fable 3 əsasən hər bir şəkildə Fable 2s əməkdaşlıq rejimində yaxşılaşdırıldı. İndi bir Qəhrəman kimi tanınan ikinci oyunçu bir oyunçu ilə tamamilə bərabər hesab edilir və görünüşünü, inventarını, bacarıqlarını və daha çoxunu tam özelleştire bilərdi. Oyunun ikinci yarısında, dünyanın çəkisi adlı uzun bir səfərdə, Fable 3 aksiyalı rol oynayan oyunlardan idarəetmə siminə keçdi. Bu, bir dostla oynadıqda daha maraqlı idi. Solo oynayarkən istədiyiniz seçimləri edə bilərsiniz. Ancaq dostun yanında özünü əxlaqi mübahisələrə salırsan.

Dünya Ağırlığında, mövcud təhlükə qarşısında ordunuzun maliyyələşdirilməsi üçün lazım olan qeyri-adi miqdarda pul toplamaq üçün bir il vaxtınız var. 365 gündən sonra nə qədər çox qızıl varsa, krallığınızda o qədər çox insan sağ qalacaq, amma hamını qorumaq üçün kifayət qədər pul qazanmaq üçün çətin siyasət seçimləri etməlisiniz. Məsələn: Uşaq işçiliyini yenidən bərpa edərək, gələn il xərcləri azaltırsınız? Yoxsa bunun əvəzinə məktəbə pul xərcləyərsən ki, bütün vətəndaşlarını məhv edəsən? Kral olmaq uğrunda mübarizənizdə məhv edilmiş bir sığınacaq necə olur? Onu yenidən qurmaq üçün pul xərcləyirsənmi? Yoxsa bu sığınacaqı bir bordelə çevirirsiniz ki, bu da krallıq üçün milyonlarla insanın həyatını xilas edə biləcək çox gəlirli gəlir axını yaradır?

Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.

Tam xəbəri oxu