Dörd ay əvvəl Infinity Ward ilk dəfə Call of Duty: Modern Warfare 4-ün DMZ rejimini dünyaya təqdim etdi. Trelyerdə yavaş və sərt bir ilk şəxsdən atıcı görüntüləri göstərildi; üç nəfərin gecə görüş gözlükləri ilə tərk edilmiş alış-veriş mərkəzinə daxil olduğunu gördük və hər anlarını yoxlayaraq öz missiyasını yerinə yetirirdilər. Görünür, Call of Duty nəhayət öz rahatlıq zonasından kənarda çıxıb və Tarkovdan qaçışla rəqabət edəcək bir rejim təklif edirdi. Aşağıda bu treylerə baxa bilərsiniz:
Həftənin ən yaxşı hissəsini DMZ-də keçirdikdən sonra aydın olur ki, bu cəlbedici, acımasız rejimin zəif notları olsa da, əksər hissələrində, Call of Duty-nin daha cazibədar auditoriyasına müraciət etmək üçün hazırlanmışdır. Təəccüblü deyil; trelerdəki ən yüksək şərhlər seriyanın ticarət markası hərəkət sisteminin sürüşmə və tavşan atlama kimi mexanika ilə bu yavaş və metodik vitrinin heç vaxt nəticə verməsinin qarşısını alacağını bildirirdi. Təəssüf ki, bu şücaətçilər puldan çox razı idilər.
Modern Warfare 4-ün DMZ rejimində atıcılar çıxarılır. Hajin, Şimali və Cənubi Koreya arasında sərhəd uzanan bir uydurma bölgəyə (1 mövsümün əvvəlində Rusiyanın kiçik bir hissəsi ilə birlikdə) silah, zireh, sırt çantası və bir neçə istehlak malı ilə yerləşdiriləcək. Məqsədiniz istənilən dəyərli qazancla inventarınızı doldurmaq və sonra təhlükəsiz şəkildə oradan çıxmaqdır. 2021-ci ilin Modern Warfare 2-də təqdim olunan DMZ beta seriyasına ilk dəfə bu konsepsiyanı təqdim etdi, lakin yarı bişirilib. Bu rejim hələ texniki cəhətdən erkən istifadədə olsa da, bu dəfə daha tam bir məhsuldur, baxmayaraq ki, bir çox diş problemləri var.
Hajin hər köşədə Şimali Koreya əsgərləri ilə əhalisi var. Bəziləri xəritədə maşınlarla təyyarə edir. Digərləri xəritənin kənarları ətrafında kiçik binalar yaxınlığında kiçik qruplarla gəzirlər. Ancaq əksəriyyəti daha yüksək təhlükə səviyyəsi olan qeyd olunan maraqlı yerlərdə tapılır. Bu, daha çox düşmənlə mübarizə aparmaq və daha çətin düşmənlərlə mübarizə aparmaq deməkdir.
Sololu oyunçu kimi, DMZ-in quruluşu Arc Raiders-dən daha da zəifdir. Bu, ən çox oynadığım ekstraksiya atıcıdır və hazırda bu janrın ən populyar oyunudur. Arc Raiders-də təcavüzə əsaslanan oyunçuların qarşılaşması və əməkdaşlıq etmək istəyi o deməkdir ki, hətta Matriyarx və ya yeni Frigat kimi oyunun ən çətin düşmənləri də məğlub ola bilər.
Digər tərəfdən, DMZ-də? Kolossunu vurmaq və ya Haneul Nüvə Reaktoru ilə təkbaşına sızmaq mümkün olmayan bir iş olsa da, bu, çox böyük bir işdir. Nə qədər düşmən öldürürsən, o qədər də səni axtarırlar, bu da deməkdir ki, tez həddindən artıq məhrum olacaqsan. Üçlüdə olmadıqdan başqa, hər zaman bir suppressorla təchiz olunmaq lazımdır. Düşmənlərin əksəriyyəti çox sərt olmasa da, düşmənlərin tədricən daha yaxşı silahları, zirvələr və qalqanları olacaq.
Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.