Oyun konsolları sənayesi daha yaxşı günləri görsə də, Steam artmağa davam edir. SteamDB göstərir ki, Valve'nin rəqəmsal mağazası bazar günü 43,5 milyondan çox istifadəçiyə yeni bir oyunçu rekordu əldə edib. Onlardan 14 milyondan çoxunu eyni vaxtda oyun içində oynayırdılar ki, bu da rekord idi. Bu, platformanın bu il öz zirvəsini ikinci dəfə aşmasıdır, əvvəlcə yanvar ayında 42 milyon rəqibə çatdı.
Steam'in 23 illik tarixində oyunçu sayının ardıcıl olaraq artması, lakin Dünya Səhiyyə Təşkilatının COVID-19 pandemiyasının başladığını elan etdikdən sonra 2020-ci ilin əvvəllərində böyük bir artım vurdu. Bu, təəccüblüdür, o vaxtdan bəri sabit şəkildə artıb, son altı ildə eyni zamanda artım sayı demək olar ki, iki dəfə artıb.
Steam-i son mərhələsinə gətirən oyunlara gəldikdə, bu həftəsonu ən çox oynanan oyunlar adətən şübhəlilərin bir çoxunu əhatə edir: Counter-Strike 2 (1,4 milyon 24 saatlıq zirvə), Dota 2 (1 milyon) və PUBG: Battlegrounds (713,683) ilk üçü ilə yekunlaşdırır. Yeni gələnlərə gəlincə, MMO Aion 2 oktyabrda tam olaraq işə salınıb. 5 və o vaxtdan bəri 397.905 oyunçu ilə təsirli zirvəyə çatdı. Bu arada Valve tərəfindən hazırlanan Deadlock adlı bir oyun yenidən ilk 10 oyunçuya daxil oldu və sentyabr ayından sonra 262.145 eyni oyunçunun rekord həddini tutdu. 30 patch. Deadlock-un hələ rəsmi olaraq çıxmadığını nəzərə alaraq, bu olduqca təsirli rəqəmdir.
Bu əsas trafik sürücülərindən kənarda, bir neçə aylıq oyun buraxılışları çox böyük bir oyunçu oyunları ilə doldu.
PC bazarı böyüməyə davam edərkən, oyun konsollarının satışları olduqca çoxdur. Sürətli RAM və digər donanım hissələrinin çatışmazlığı konsolların qiymətlərini artırıb və satışları azaldıb. Circana-ya görə, Xbox aparatının satışları avqust ayında 2025-ci ilin bu nöqtəsinə nisbətən 33% azalıb, PlayStation satışları isə eyni dövrdə 25% azalıb.
Bu qədər təəccüblüdür ki, Steam-in rəqəmləri bu hardver trendlərindən görünüşən təsirlənməyib, çünki son bir neçə ildə kompüter hissələrinə olan qiymətlər artıb, qrafik kartlar və digər komponentlər əldə etmək çətinləşir. Mümkündür ki, istifadəçilər sadəcə, aparat böhranından əvvəlki kompüterlərinə tutulduqları kompüterlərlə yanaşı qalırlar, amma buna baxmayaraq, Valve fırtınaya qarşı çıxır.
Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.