Nə qədər ki, bəzi insanlar 30-cu yaşlarında yeni musiqi dinləməyi dayandırsalar da, bəzi minillik oyunçularım arasında təhlükəsiz, tanış oyun ərazisinə geri çəkildiyini müşahidə etmişəm. Retro kolleksiyalar başladılır və ya davam etdirilir; PS1 klassiklərinin zinət əşyaları və ya SNES və ya Mega Drive oyunları olan karton qutular qonaq otağının rəflərini koloniyalaşdırmağa başladı. İnsanlar universitet günlərindəki şeyləri təkrarlayır və ya Stardew Valley kimi rahatlıq oyunlarına sadiq qalırlar.
Əvvəllər birlikdə oynadığım dostlarımın çoxu heç vaxt PlayStation 5-i satışa çıxarmaqdan narahat deyildilər və indi indiki nəsil konsollar hədsiz dərəcədə bahalaşır, buna ehtiyac görmürlər. Minlərlə gözəl köhnə oyunla niyə yeni bir şey oynamağa narahat olursunuz? İşim və yenilik üçün doyumsuz həvəs məni yeni oyunlarla daim təmasda saxladı, lakin buna baxmayaraq, son vaxtlar gəncliyimdə oynadığım titullarla çox vaxt keçirirəm, çünki insanlar onları yenidən düzəldirlər.
Lylat Wars (N64, 1997) və Halo: Combat Evolved (Xbox, 2001) hər ikisi 2026-cı ilin yayında Switch 2-də Star Fox və digər konsollarda və PC-də Halo: Kampaniya Evolved şəklində parıldadı. Bunlar gün ərzində çox-çox saatlar oynadığım oyunlardır və mən onların döyülmək üçün döyüldüyünü xatırladım (ya da elə düşündüm - ilk Ulduz Tülkü qaçışıma son qoyan ölümcül lava planetində necə hərəkət edəcəyimi xatırlamadım). Hər iki remeyk perspektivi məni hədsiz dərəcədə həvəsləndirmədi, çünki 25 il əvvəlki çəhrayı rəngli xatirələrimi təkrarlamaqdansa, bu seriyalardan hər hansı birində orijinal oyun oynamağı üstün tuturam (gəlin bunun bizi neçə yaşda hiss etdirdiyini xatırlayaq, elə deyilmi?).
Ancaq belə çıxır ki, bütün bu illər mənə yeni bir perspektiv verdi. Bu remeyklərin hər ikisi çox yaxşıdır. Həm də təkcə o vaxt onları oynadığım və sevərək xatırladığım üçün deyil, həm də onların hər biri yeni video oyunların etmədiyi şeyləri etdiyi üçün.
Onlar özlərini yeni hiss edirlər, çünki 2026-cı ildə onlar. Sonuncu dəfə nə vaxt arcadey on-rels kosmik atıcı oynamısınız? Sonuncu dəfə nə vaxt ağıllı kompüter tərəfindən idarə olunan düşmənlərlə atmosfer tək oyunçu FPS-dən həzz almısınız?
Bu janrlar dəbdən düşüb – kosmik oyunlar indi “No Man’s Sky” (bu həftə 10-cu ildönümünü qeyd edir) kimi geniş kəşfiyyat meydançalarıdır və çox oyunçulu atıcılar tək oyunçu oyunlarını demək olar ki, tamamilə sıxışdırıblar. Bu kontekstdə Star Fox və Halo özlərini təzə hiss edirlər. Onlar başqa vaxtdan gələn yöndəmsiz nəqllər deyillər.
Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.